双剣の特徴 |
タイプ:剣士
主攻撃系統:切断
双剣は両手に剣を持ち手数で圧倒する武器です。
双剣には鬼人化と鬼人強化と呼ばれる二つの状態になることができる。
鬼人化するとスタミナが減少し続けることになりまうが、モンスターの攻撃によるのけぞりが無くなり、常に攻撃を仕掛けられるという強力なダメージを与えるチャンスを得ることができます。ただしダメージは通常通りくらうので、どこまでうまくラッシュをかけられるかが勝負所にとなります。また攻撃力が上がり、人乱舞、鬼人回避が出せるようになります。
鬼人化中に攻撃を当てることで鬼人ゲージがたまっていき、これが溜まると鬼人強化状態になります。この状態になると攻撃動作が速くなり鬼人回避が連続で行えるようになるので、うまく使っていきましょう。 |
鬼人化について |
鬼人化を発動するにはスタミナが必要です。スタミナがある状態ならいつでも発動が可能です
スタミナは鬼人化した瞬間から減少し続けます
鬼人化が解除される条件は下記の通りです
- スタミナがなくなる
- モンスターからの攻撃で吹っ飛ばされる
- 納刀する
- 鬼人ゲージが満タンになる
- 咆哮などでひるむ
- 別のエリアへ移動する
|
モンスターハンター4Gでの新アクション |
ジャンプ斬り
鬼人化して(鬼人強化でもOK)、前方鬼人回避から段差に移動することで、空中に上がり乱舞攻撃をすることができます。
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おすすめスキル |
ランナー or スタミナ急速回復
鬼人化した時にスタミナの減少を抑えることができるので、モンスターにラッシュをかけやすくなる
集中
鬼人ゲージが溜まる速度が1.2倍になる
鬼人強化状態で常に戦うことも可能になるので戦いが有利に進む
回避性能+
双剣の立ち回りがしやすくなる |
操作方法によるアクションや効果 |
通常 |
攻撃名 |
操作 |
攻撃力 |
攻撃系統 |
のけ
ぞり |
備考 |
武器だし攻撃 |
納刀移動時に X |
小,小 |
切断 |
|
|
斬り払い |
X+ A |
小,小 |
切断 |
○ |
|
斬り上げ |
回避 or 斬り払い後 X |
小 |
切断 |
|
|
二段斬り1 |
X |
小,小 |
切断 |
|
|
└二段斬り2 |
続けて X |
小,小 |
切断 |
|
|
└二段斬り3 |
続けて X |
小,小 |
切断 |
|
|
右二連斬り |
A |
小,小 |
切断 |
○ |
斬り払いに派生 |
左二連斬り |
アナログパッド左+A |
小,小 |
切断 |
○ |
斬り払いに派生 |
└回転斬り |
ニ連斬りの後に A |
小,大 |
切断 |
○ |
|
空中鬼人化 |
ジャンプ中に R |
|
切断 |
|
|
ジャンプ回転乱舞 |
段差の上から鬼人回避 |
|
切断 |
|
|
└回転乱舞フィニッシュ |
ジャンプ回転乱舞中 X |
|
切断 |
|
|
鬼人化 |
通常時 Rボタン
納刀中にR+ X+ A |
|
切断 |
|
|
鬼人化時 |
攻撃名 |
操作 |
攻撃力 |
攻撃
系統 |
のけ
ぞり |
備考 |
鬼人化の解除 |
R |
- |
- |
|
|
鬼人回避 |
B |
- |
- |
|
スタミナと鬼人ゲージ消費
Xで斬り上げに派生 |
斬り払い
|
二回転斬り
1回転目の後 X |
小,小 |
切断 |
○ |
|
斬り上げ |
回避 or 斬り払い後 X |
小 |
切断 |
○ |
|
車輪斬り |
X |
小,大 |
切断 |
○ |
|
└六弾斬り |
X |
小,小
小,小,大 |
切断 |
○ |
|
右二回転斬り |
A |
中,小,小
小,中,小
小 |
切断 |
○ |
鬼人回避に派生 |
左二回転斬り |
アナログパッド左+A |
切断 |
○ |
鬼人回避に派生 |
乱舞 |
X+ A |
大,小,小
小,小.特大 |
切断 |
○ |
|
鬼人強化時 |
攻撃名 |
操作 |
攻撃力 |
攻撃
系統 |
のけ
ぞり |
備考 |
右二回転斬り |
A |
中,小,小
小,中,小
小 |
切断 |
○ |
鬼人回避に派生 |
左二回転斬り |
アナログパッド左+A |
切断 |
○ |
|
鬼人連斬 |
二段斬り or
ニ回転斬り中にX+ A |
小,小 |
切断 |
○ |
鬼人ゲージ消費
鬼人回避へ派生可能 |
鬼人回避 |
B |
- |
- |
- |
スタミナと鬼人ゲージ消費
Xで斬り上げに派生 |
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