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システム
Horizon Zero Dawnのシステムを紹介しています。
舞台
美しい大自然が舞台。
敵は恐竜のような外見の機械。
オーバーライド
アーロイは槍でオーバーライドすると、敵の能力を利用することができるようになる。
衝撃波などで敵をスタンさせることも可能。
予測
敵の機械だが動物のような動きを予測して戦闘するようなゲーム設計。
敵を倒すと素材が手に入る。
単体以外でも、群れで行動する機械がいる。
機械は普段は通常モードで動いているが、戦闘モードにはいると動きが変化する。
その変化は、機械ごとに異なる特徴を持っている。
Horizon Zero Dawn 初回限定版
The Art of Horizon Zero Dawn
ホライゾン ゼロ ドーン コレクターズエディション
PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB

©Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Guerrilla.

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